Il boom del settore dell’Amusement nel 2023
Il settore dell’amusement, che comprende attività come i parchi di divertimento e lo sport, ha registrato una forte crescita negli ultimi anni.
Nel 2020, il settore ha generato ricavi per 2.140 miliardi di dollari, in calo del 2,8% rispetto al 2019. La flessione è stata dovuta alla pandemia di COVID-19, che ha costretto la chiusura di molti luoghi di intrattenimento. Nel 2021, il settore ha registrato una forte ripresa, con ricavi per 2.250 miliardi di dollari, in crescita del 5,8% rispetto al 2020. La ripresa è stata trainata dalla riapertura dei luoghi di intrattenimento e dalla crescita della spesa dei consumatori per l’intrattenimento. Nel 2022, la crescita del settore ha continuato, con ricavi per 2.320 miliardi di dollari, in crescita del 5,4% rispetto al 2021. La crescita è stata trainata dalla continua ripresa economica globale, dall’avvento di nuove tecnologie e dalla crescente popolarità delle esperienze dal vivo.
Si prevede che la crescita del settore continuerà anche nei prossimi anni. Secondo le previsioni di PwC, i ricavi dell’amusement raggiungeranno i 2.800 miliardi di dollari entro il 2027.
Anno | Ricavi (miliardi di dollari) | Tasso di crescita |
---|---|---|
2020 | 2.140 | -2,8% |
2021 | 2.250 | 5,8% |
2022 | 2.320 | 5,4% |
2023 | 2.430 | 4,8% |
Questa crescita è alimentata da diversi fattori chiave:
- Ripresa Economica Globale: L’andamento positivo dell’economia mondiale ha stimolato ulteriormente la spesa dei consumatori per l’intrattenimento.
- Nuove Tecnologie: L’adozione sempre più diffusa di tecnologie innovative, come la realtà virtuale e la realtà aumentata, ha aperto nuove frontiere nel settore dell’amusement.
Le previsioni indicano che questa crescita continuerà nei prossimi anni, con ricavi previsti toccare i 3.000 miliardi di dollari entro il 2027, secondo PwC.
Le tendenze del settore del divertimento
Il settore dell’amusement è in costante evoluzione, e diverse tendenze stanno emergendo con forza.
- Digitalizzazione in aumento: Contenuti digitali come film, serie TV, giochi e musica stanno guadagnando terreno, rappresentando una fetta sempre più consistente dei ricavi complessivi.
- Esperienze Immersive: La crescente domanda di esperienze coinvolgenti e memorabili ha posto in primo piano le esperienze immersive, tra cui i metaversi, capaci di offrire un livello superiore di coinvolgimento.